新手向 | 梦幻模拟战角色介绍及个人见解——冰渊凌御者篇
冰渊凌御者
英雄羁绊·光:冰渊凌御者达到30级; 英雄羁绊·耀:使用冰渊凌御者完成时空裂缝精英3-1; 英雄羁绊·韧:冰渊凌御者转职成为凌踏的冰爪; 英雄羁绊·力:冰渊凌御者转职成为御空的霜翼;
[冰渊凌御者职业为御空的霜翼生效]:受到具有弱化效果的部队攻击进入战斗时,遭受伤害降低10%(LV4);在天空时,范围伤害提升10%(LV7)。 [冰渊凌御者职业为凌踏的冰爪生效]:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%(LV4);与血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后伤害提升10%(LV7)。 心之羁绊lv10:英雄全属性+5%
冰渊凌御者的两条职业线,飞兵线魔防属性偏高;骑兵线生命、防御、技巧属性更高。大心特效方面,飞兵线的大心特效,相对更易触发,且效果更佳,另外,飞兵线的机动能力更好,不受地形限制。
综合来看,更推荐冰渊凌御者选择飞兵线。
造成伤害提升(10%,15%,20%,25%),部队不会受到近战伤害减免影响。
行动结束时,选择对2名友军造成0.1倍魔法范围伤害并施加[链鞭]:攻击能力提升,不可驱散,持续2回合。([触发冷却]该效果需要间隔(3,3,2,2)回合才能再次触发) 主动攻击造成伤害后为敌军施加无法免疫和驱散的[彻骨寒意]:“持续时间内再次获得该效果时[冰冻];与冰渊凌御者交战时,除生命外全属性降低20%”,持续2回合。拥有[彻骨寒意]的敌军死亡时,自身所有技能冷却时间减少2回合。
*[链鞭]:[支援]对2名友军造成0.1倍的魔法范围伤害,并施加[链鞭]:“造成所有伤害、固定伤害、暴击、暴击伤害、智力、攻击、技巧提升10%”,不可驱散,持续2回合。(冷却:- / 射程:5格 / 范围:单体)
*[冰冻]:无法行动,持续1回合。
范围技能:冰渊宰制(3cost)、天罚(2cost)、冰龙的吹息(2cost);
位移技能:极冰锁链(1cost);
单体技能:凌御碾握(2cost)、风刃(1cost)、冰冻(1cost);
支援技能:群体魔抗(2cost);
被动技能:魔防指挥(2cost);
冰渊凌御者的3C技能,是一个转换类的技能。两个技能的被动效果一致,均可免疫天赋链鞭效果对自身的伤害,同时在释放链鞭后,冰渊凌御者可以单独获得20%攻击、智力提升的增益效果。
首次主动使用时,可以对3条直线、6格范围敌军造成0.3倍的范围伤害,还能携带3格范围内、有链鞭效果的友军,一同传送至该技能射程的最远端;技能覆盖范围内,会随机生成1回合的冰柱地形效果(最低级),该地形效果,会对通过的敌军造成1.5倍冰渊凌御者智力的固伤,同时获得彻骨寒意debuff,非飞行单位移至其上,将额外消耗1点移动力。
冰渊宰制使用后,该技能会切换为寒渊冰狱。寒渊冰狱主动使用,是一个3格范围、0.36倍的范围技能,释放后会在技能边缘施加冰柱地形,同时冰渊凌御者自身获得3格范围、使敌军无法再行动的指挥光环效果。寒渊冰狱技能使用后,会再次切换为冰渊宰制,并进入4回合冷却。
除3C技能之外,冰渊凌御者还具备高暴击的天罚、有减速效果的冰龙吹息两个范围技能。
生命:35% 攻击:40% 防御:20% 魔防:15%
职业线解锁:龙骑兵、突袭弩骑兵、皇家狮鹫、魔女
兵营科技解锁:旋风游骑兵、阳冠战隼、机械龙骑士、巨蜥骑手、仙灵预言者